パーティー編成と絆効果

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主戦・補戦に採用するキャラについて

 主戦・補戦にどのキャラを採用するか選定する際の基準は以下の3つだ。

1.主戦:高いスキル倍率と確定妨害スキルを持つキャラ

2.補戦A:魂改可能キャラ (ステータスを盛るため)

3.補戦B:援護スキルが優秀なサポートキャラ

※優秀な援護スキルを持つキャラをまとめた記事を公開予定。

絆効果の理想的なバランス

 絆の兼ね合いで現状は攻撃寄りのバランス型編成が無難かつ手軽と言える。

(十分な数のキャラクターが実装されれば、攻撃・頑丈の2点特化の編成も採用価値が出てくるだろう。)

上級者向け編成① 攻撃4:頑丈3

 PvPにおいて頑丈は重要なステータスとなっているため、HPより優先度が高い。※HPシールドを獲得できるキャラが主戦の場合は例外

編成例1

攻撃×3・頑丈×2
攻撃×3・頑丈×2
攻撃×2・頑丈×2

オススメ編成② 攻撃6:HP5:頑丈3

 ☆5[ 黒崎一護・完全虚化 ] をはじめとする、スキル発動で『シールド』を獲得できるキャラクターを主戦にしている場合はHPの重要度が増すためバランス編成がおすすめ。

 

編成例2

頑丈×3・攻撃×2
HP×3・攻撃×2
攻撃×2・HP×2

ポイント

 主戦・補戦の絆効果はそれぞれ2種類に絞る

 手持ちと相談して攻撃・頑丈・HPの比率を変える

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